簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "梁容輝".ccommittee (精準) and ckeyword.raw="3D動畫"


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    數位電腦動畫分子系統的研究以爆炸模擬為例
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張志豪 指導教授: 孫春望
    • 3D電腦動畫和媒體的結合是相當常見的視覺呈現方式。「特殊效果的模擬」可以說是一部精彩的電影最重要的視覺表現元素, 在眾多的效果當中,「爆炸」在電影裡總是扮演著吸引觀眾目光的重要角色。 本研究以電影當…
    • 點閱:226下載:4

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    在3D動畫中呈現簡易水墨畫風格的角色以及效果 以軟體Maya 2008模擬
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 薛宏毅 指導教授: 孫春望
    • 本文試圖在3D動畫環境中呈現出簡單的水墨畫風格,在學習打燈與材質貼圖的過程中,如何表現出類似以毛筆與墨汁勾勒線條,以及油墨渲染在紙張上的感覺。 本研究將會以軟體MAYA 2008來進行,主要架構分成…
    • 點閱:147下載:2

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    3D動畫群體模擬的控制方法研究-技術回顧
    • 設計系 /97/ 碩士
    • 研究生: 廖志楷 指導教授: 施宣光
    • 摘 要   雖然關鍵影格(key Frame)之技術可製作出細膩且高品質之群體動作,但只要超過一定之數量,便格外耗費資源人力且沒有效率。因此讓電腦自動模擬出逼真且流暢之群體動畫便能解決許多人工調整…
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    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2010/07/23 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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